Siapkan satu topik yang minggu depan akan Anda ajarkan. Bukan topik contoh, bukan topik latihan — topik asli. Karena di akhir artikel ini, media itu sudah bisa Anda tayangkan di kelas.
Isi artikel ini
Wizard Tiga Langkah: Dari Satu Baris Topik Menjadi Media Utuh
Klik Buat Media di dasbor. Yang muncul adalah formulir tiga langkah. Kalau Anda pernah mengisi identitas RPP, Anda sudah tahu 80% isinya.
Langkah 1 — Konteks kelas
Bagian ini menentukan tingkat bahasa dan kedalaman materi. Jangan dilewat asal-asalan, karena di sinilah bedanya media untuk kelas 2 SD dan kelas 11 SMA.
| Kolom | Diisi apa |
|---|---|
| Jenjang | PAUD, SD, SMP, SMA, atau SMK. Ini yang paling berpengaruh ke panjang kalimat dan tingkat kesulitan soal. |
| Kelas | Teks bebas, misalnya "Kelas 4" atau "Kelas XI TKJ". |
| Fase | Opsional. Isi A sampai F kalau Anda memakai acuan fase Kurikulum Merdeka. |
| Mata pelajaran | Pilih dari 23 mapel yang tersedia — IPAS, Matematika, Bahasa Indonesia, Bahasa Inggris, Bahasa Daerah, IPA, IPS, PPKn, Pendidikan Agama, Seni Rupa, Seni Musik, Seni Tari, PJOK, Informatika, Sejarah, Fisika, Kimia, Biologi, Ekonomi, Geografi, Sosiologi, Muatan Lokal, Koding & KA — atau pilih "Lainnya" lalu ketik sendiri. |
| Topik | Inti pelajaran. Makin spesifik, makin tajam hasilnya. |
Menulis "Pecahan" akan memberi Anda media yang sopan tapi mengambang. Menulis "Membandingkan pecahan senilai dengan gambar pizza dan garis bilangan" akan memberi Anda media yang terasa seperti dirancang khusus untuk kelas Anda. Topik boleh sampai 120 karakter — pakai jatahnya. Ini satu-satunya kolom yang paling sepadan antara usaha mengetik dan kualitas hasil.
Langkah 2 — Konten & modul
Di sini Anda memberi arahan, bukan perintah detail.
- Tujuan pembelajaran (opsional) Satu tujuan per baris. Kalau Anda sedang malas — dan tidak apa-apa — biarkan kosong, AI akan menyusunkannya. Ada juga tombol "✦ Bantu susun dengan AI" kalau Anda ingin melihat usulannya dulu lalu mengeditnya. Tombol ini tidak memotong kuota media Anda.
- Modul yang diinginkan Deretan "chip" berisi 13 modul yang bisa Anda pilih. Mau kuis saja? Pilih kuis. Mau detektif plus teka-teki silang? Pilih keduanya. Kosongkan semua kalau Anda ingin AI memilih kombinasi terbaik untuk topik Anda — dan jujur saja, untuk media pertama, saya sarankan begini. Layar Beranda dan Refleksi selalu ikut secara otomatis.
- Catatan khusus (opsional) Ini kolom favorit saya, dan yang paling sering dilupakan orang. Isinya kondisi nyata kelas Anda. Contoh: "siswa saya banyak yang belum lancar membaca, gunakan kalimat pendek", atau "hindari contoh bersalju, pakai konteks pesisir", atau "sertakan 10 soal dengan penjelasan di setiap jawaban". Satu kalimat di sini mengubah banyak hal.
Langkah 3 — Gaya & perangkat
Durasi dalam menit (5–240, bawaannya 45) dan bahasa pengantar. Durasi bukan sekadar hiasan: ia memengaruhi berapa banyak layar dan seberapa padat materinya. Media 15 menit untuk ice breaking akan sangat berbeda dari media 60 menit untuk review sebelum ujian.
Di langkah ini juga muncul sisa kuota Anda, dengan pengingat yang menenangkan: satu media sama dengan satu kuota, dan bila proses gagal, kuota otomatis kembali.
Di dalam wizard ada tombol template siap pakai yang mengisikan durasi, modul, dan catatan sekaligus. Misalnya "❓ Kuis 10 soal" (30 menit, kartu materi + kuis + refleksi), "๐ง Ice breaker" (15 menit, pembuka mindful + roda acak + refleksi), dan "๐ Review sebelum ujian" (60 menit, lengkap dengan peta konsep). Pilih satu, ubah topiknya, tekan Buat. Selesai dalam dua ketukan.
Tekan "Buat Media", lalu tarik napas sekali
Prosesnya biasanya selesai dalam waktu antara belasan sampai sekitar dua puluh detik. Sebagai pembanding nyata: media SD Kelas 4 · IPAS · Siklus Air dengan enam layar selesai dalam 21 detik, dan berkas akhirnya berukuran sekitar 73 KB — lebih kecil daripada satu foto HP.
Yang terjadi di balik layar: AI menyusun rancangan media dalam bentuk data terstruktur, server memeriksanya dengan aturan ketat (kuis minimal 5 soal, petunjuk teka-teki silang tidak boleh memuat jawabannya, semua jalur cerita bercabang harus berujung, dan seterusnya), lalu merendernya menjadi satu berkas HTML mandiri. Kalau hasil AI tidak lolos, sistem memintanya memperbaiki diri — sampai dua kali — sebelum menyerah dan mengembalikan kuota Anda.
Maksimal 14 layar per media. Pengguna Free memproses 1 media sekaligus, Pro bisa 2. Permintaan pembuatan dibatasi 3 per menit per akun, jadi kalau Anda tipe yang suka mengeklik berkali-kali karena gemas — sabar sedikit, pesanannya sudah masuk antrean kok.
Daftar Lengkap: 14 Modul yang Bisa Diracik
Ini dia menu lengkapnya. Anda tidak harus memakai semuanya dalam satu media — justru jangan. Tiga sampai lima modul yang pas jauh lebih berkesan daripada empat belas yang menumpuk.
| Modul | Cara kerjanya | Paling cocok untuk |
|---|---|---|
| ๐ Beranda | Layar pembuka: judul, kelas, tujuan pembelajaran, dan tombol mulai. | Otomatis di setiap media |
| ๐ง Pembukaan Mindful | Jeda napas berpandu, check-in perasaan, dan pertanyaan pemantik. | Menenangkan kelas setelah jam olahraga |
| ๐ Kartu Materi | Kartu konsep dua sisi yang dibalik dengan sentuhan. | Rumus, istilah, definisi |
| ❓ Kuis | Pilihan ganda dan benar–salah, dengan penjelasan di setiap jawaban — termasuk saat salah. | Semua mapel |
| ๐ Pasangkan (drag & drop) | Seret istilah ke definisinya. Multi-sentuh, jadi dua siswa bisa maju bersamaan di PID. | Kosakata, organ tubuh, simbol |
| ๐ข Urutkan & Timeline | Menyusun langkah atau peristiwa sesuai urutan yang benar. | Sejarah, prosedur praktikum |
| ๐ต️ Detektif Hotspot | Siswa mencari dan mengetuk objek atau kesalahan di sebuah adegan, lalu mendapat umpan balik. | Peta, anatomi, analisis karya |
| ๐️ Simulasi Slider | Geser variabelnya, lihat akibatnya berubah seketika. | Fisika, ekonomi, matematika |
| ๐ฟ Cerita Bercabang | Pilihan siswa menentukan jalan dan akhir cerita. Setiap jalur dijamin berujung, minimal ada dua akhir berbeda. | PPKn, Bahasa, Bimbingan Konseling |
| ๐ก Roda Acak | Memilih siswa atau pertanyaan secara acak. Isinya bisa Anda ganti sendiri di kelas. | Ice breaker, review cepat |
| ๐งฉ Teka-teki Silang | TTS interaktif yang disusun dari kosakata materi. Tata letaknya dihitung server, jadi kata yang tidak bisa bersilangan ditolak sejak awal. | Bahasa, istilah IPA |
| ๐จ Studio Kreatif | Kanvas drag-drop untuk berkarya. Hasil karya tersimpan di perangkat masing-masing. | Seni, desain, tata letak |
| ๐บ️ Peta Konsep | Menyusun hubungan antarkonsep menjadi satu peta. | Rangkuman bab, review |
| ๐งก Refleksi | Polling perasaan, dinding sticky-note, dan exit ticket. | Otomatis di setiap media |
Alat kelas yang menempel di setiap media
Apa pun modul yang Anda pilih, setiap media datang dengan perkakas yang sama di toolbar — dan ini bagian yang membuat PID akhirnya berguna sebagai PID, bukan sebagai proyektor:
Pena anotasi
Corat-coret langsung di atas layar saat menjelaskan. Hapus, lanjut.
Timer kelas
"Kerjakan tiga menit" jadi benar-benar tiga menit, bukan tujuh.
Konfeti & efek suara
Disintesis langsung di peramban, tanpa berkas audio yang berat.
Layar penuh & mode gelap
Satu ketukan. Berguna di ruang gelap dan jam terakhir.
Tombol "Bacakan"
Memakai suara bawaan perangkat. Tidak pernah berbunyi otomatis — harus Anda ketuk dulu.
Diagram yang bisa dibaca
Setiap diagram punya deskripsi teks yang ikut tercetak, jadi lembar hitam-putih tetap bermakna.
Menyunting, Menerbitkan, dan Membagikan
Media sudah jadi. Sekarang bagian yang sering dilewati orang karena merasa "sudah selesai, kok" — padahal di sinilah media bagus berubah menjadi media yang benar-benar milik Anda.
Tinjau dulu. Serius.
Saya ulangi janji yang saya buat di bagian pertama: AI membantu menyiapkan, guru yang memutuskan. Model yang dipakai sekarang sudah jauh lebih teliti daripada generasi sebelumnya, tapi ia masih sesekali membuat pengecoh soal yang ternyata juga benar — misalnya menanyakan di mana gerak peristaltik terjadi dengan pilihan yang dua-duanya tepat.
Buka editor, baca sekali dari awal sampai akhir. Lima menit. Anggap saja sedang mengoreksi pekerjaan asisten yang rajin tapi baru lulus.
Di editor Anda bisa mengubah semua isi: judul, teks materi, soal, pilihan jawaban, penjelasan, pasangan kata, bahkan susunan layar. Menyimpan dan merender ulang dari editor tidak memotong kuota media baru. Yang terbatas adalah revisi oleh AI: 1× untuk Free, 5× untuk Pro.
Siapa yang boleh melihat? Pilih satu dari empat
| Visibilitas | Artinya |
|---|---|
| ๐ Pribadi | Hanya Anda. Tidak muncul di mana pun. |
| ๐ Tautan saja | Siapa pun yang memegang tautannya bisa membuka, tapi tidak muncul di galeri atau profil Anda. |
| ๐ฅ Khusus teman | Tampil di profil dan galeri hanya untuk teman Anda, dan hanya teman yang boleh menyalinnya. |
| ๐ Publik | Tampil di profil publik Anda dan di galeri komunitas. Guru lain bisa menyalin dan menyesuaikannya. |
Berkas media tetap berada di alamat statis yang bisa dibuka tanpa login. Artinya, pilihan "Khusus teman" mengatur siapa yang melihat dan menyalin media Anda di dalam EduGame — bukan mengunci berkasnya dari orang yang sudah memegang tautan langsung. Jadi jangan menaruh sesuatu yang benar-benar rahasia (soal ujian yang belum diujikan, misalnya) di media yang tautannya sudah Anda sebar.
Tiga cara membagikan ke siswa
- Salin tautan
Alamatnya rapi dan mudah didiktekan:
play.edugame.masri.cloud/namapengguna/judul-media/. Tempel ke grup WhatsApp kelas, Google Classroom, atau tulis di papan. - QR code (Pro) Tombol ๐ฑ di dasbor memunculkan QR besar yang bisa Anda tayangkan di PID. Siswa memindai, langsung terbuka. QR-nya dibuat di server sendiri — tautan kelas Anda tidak pernah dikirim ke layanan QR pihak ketiga. Tersedia juga versi PNG 1024 piksel kalau mau ditempel di dinding kelas.
- Tayangkan langsung di PID Buka tautannya di peramban papan interaktif, tekan layar penuh, selesai. Tombolnya sudah berukuran ramah jari, dan modul drag-nya mendukung multi-sentuh sehingga dua siswa bisa maju bersamaan.
Membawa media ke kelas yang tidak ada internetnya
Ini, menurut saya, fitur yang paling tidak glamor tapi paling menyelamatkan hidup. Fitur Unduh HTML (paket Pro) memberi Anda satu berkas tunggal. Bukan folder, bukan ZIP berisi gambar dan skrip — satu berkas HTML. Salin ke flashdisk, colokkan ke komputer sekolah, klik dua kali, dan medianya jalan.
Tanpa wifi. Tanpa login. Tanpa "mohon tunggu, sedang memuat" yang tidak pernah selesai. Bagi kita yang pernah mengajar di sekolah dengan sinyal naik turun, kalimat itu nilainya tidak bisa diukur dengan uang.
Berkas unduhan dirender ulang dari rancangan tersimpan, bukan disalin dari berkas yang sudah terbit. Akibatnya: media yang dulu Anda buat saat masih Free pun akan terunduh tanpa watermark setelah Anda jadi Pro. Dan karena berkas unduhan itu berdiri sendiri, ia tidak ikut berubah kalau nanti Anda menyunting media aslinya — versi yang sudah terbukti aman di kelas tetap utuh.
Satu topik, tiga bentuk — dengan sekali klik
Sudah punya LKPD "Fotosintesis" yang bagus? Dari dasbor, Anda bisa membuat versi Interaktif atau Presentasi dari media itu tanpa mengisi wizard dari nol. Sistem mengambil konteks kelasnya dan meringkas isinya menjadi arahan baru.
Yang tidak ikut terbawa (dan ini disengaja): foto Anda, nama pengembang, sampul, tautan, dan panduan guru — semuanya disusun segar untuk bentuk yang baru. Prosesnya tetap melewati jalur pembuatan media biasa, jadi ia tetap memotong kuota seperti media baru.
Watermark, sertifikat, dan sentuhan akhir
Media buatan pengguna Free membawa watermark EduGame yang kecil dan sopan — tidak menutupi materi, tidak mengganggu siswa. Pengguna Pro bersih tanpa watermark.
Dan untuk setiap media yang benar-benar karya Anda sendiri (bukan salinan dari galeri guru lain), Anda bisa mengunduh sertifikat karya berupa PDF, lengkap dengan kode acak dan QR yang bisa diverifikasi siapa pun di halaman verifikasi EduGame. Cocok dilampirkan ke portofolio PMM atau berkas kenaikan pangkat. Kita bahas lebih jauh di Bab 7.
Pertanyaan Seputar Pembuatan Media
Berapa lama sebenarnya proses pembuatannya?
Umumnya belasan sampai sekitar dua puluh detik untuk media enam layar. Media yang lebih panjang dan padat tentu lebih lama. Batas waktu satu proses adalah 150 detik; kalau lewat, proses dibatalkan dan kuota Anda dikembalikan.
Saya pilih modul sendiri atau serahkan ke AI?
Untuk media pertama, serahkan ke AI — kosongkan semua pilihan modul. Anda akan melihat kombinasi yang biasanya memang masuk akal untuk topik itu. Setelah punya gambaran, barulah mulai meracik sendiri. Tiga sampai lima modul adalah titik manis yang saya temukan setelah puluhan kali mencoba.
Kalau hasilnya kurang pas, saya harus bikin ulang dari awal?
Tidak perlu. Buka editor dan ubah langsung bagian yang kurang pas — ini gratis dan tidak memotong kuota. Minta AI merevisi hanya kalau Anda ingin ia menyusun ulang isinya; jatahnya 1× untuk Free dan 5× untuk Pro per media.
Bisakah media dipakai tanpa internet sama sekali?
Bisa, lewat fitur Unduh HTML untuk pengguna Pro. Media menjadi satu berkas tunggal yang berjalan di PID, laptop, atau komputer sekolah. Cukup disalin lewat flashdisk. Bahkan saat dibuka lewat tautan online pun, media tidak memanggil jaringan untuk apa pun setelah halamannya termuat.
Apakah media saya bisa dipakai guru lain?
Hanya kalau Anda mengaturnya Publik atau Khusus teman. Guru lain lalu bisa menekan "Pakai media ini" untuk menyalin dan menyesuaikannya dengan kelas mereka — dan Anda mendapat notifikasi saat itu terjadi. Media salinan tidak bisa diterbitkan sertifikat karyanya, karena sertifikat itu untuk karya asli.
Medianya sudah jadi dan sudah dibagikan. Pertanyaan berikutnya yang pasti muncul: "lalu siapa yang memeriksa jawaban 32 siswa ini?" Jawabannya ada di bagian terakhir.
Keterbukaan: saya, Masri, adalah guru Seni Budaya sekaligus pengembang EduGame Masri.Cloud. Angka, batasan, dan nama fitur yang saya tulis adalah yang berlaku saat artikel ini terbit dan bisa berubah — aplikasi selalu menjadi rujukan terbaru.


Komentar
Posting Komentar